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大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1881. laya.ui.LayoutBox [ 44%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1882. 描边Shader,使用了两个Pass [ 44%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 两个view形式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1883. laya.ui.Button [ 44%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1884. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...规律: 无论是哪种资源,下划线_之前是组件规则名称,并且必须要放到文件名的开头。 组合资源,在主资源名称的后面,再通过美元符号$相隔,带一个辅助标识名,方便IDE与引擎识别。 组合资源命名规则如下: 组件名 中文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1885. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一个2D精灵 */ Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1886. laya.ui.LayoutBox [ 44%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1887. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

..."UV1","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1888. laya.ui.TextInput [ 44%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1889. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...建在外观上更有锯齿状的轨迹段。另外,当顶点非常靠近并且轨迹会在短距离内显著改变方向时,较宽的轨迹可能出现视觉瑕疵。 注意:出于性能原因,最好使用尽可能最大的值来实现要创建的效果 2.4.4 宽度设置 Width :宽度值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1890. laya.ui.Tab [ 44%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929