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大约有 3,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

1881. 人物行走图动画 [ 69%]

...放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

1882. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值时候崩溃 [ 69%]

...百度网盘手机App,操作更方便哦   问题:我在oc层写了个获取电量 和 获取系统剪切板方法。然后js层通过native调用,我发现调用这两个方法会后,app突然奔溃了。 ts代码中我注释了获取剪切板类容代码,保留了同步获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1883. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 69%]

...,再Event.Resize下通过Browser.window.width和Browrowser.window.height获取屏幕宽高,将获取之后宽高赋值给w和h即可! 2017-02-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: Event.RESIZE 确实是挺好用,与AS3里很像,要完全抛开HTML DOM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

1884. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 69%]

...会变化吧 alpha初始值代码里有设置,但目标值好像是自己获取,我就想难道是目标值问题? 然后我就在代码里加入了这一句 在过渡前我手动设置一下试试,然后跑了下程序,发现可以了! 我游戏结束画面过渡了出来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1885. Animation 播放完成回调有参数吗 [ 69%]

...指教 求教: soundManager如何停止正在播放背景音乐 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 视频播放案例 播放背景音乐问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() ios原生回调问题 2.0 drawTexture color参数无效 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1886. 从unity中导出collider不好使,无法发生碰撞是因为什么啊 [ 69%]

...因吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

1887. 更改资源路径URL [ 68%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1888. 创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 [ 68%]

...,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 排行榜创建 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 粒子系统官例里载入那些json文件是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

1889. 3d模型换装 [ 68%]

...多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

1890. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 68%]

...种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929