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释放资源报错 释放unity导入的骨骼动画模型时报错 laya.d3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972) at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884) at SkinnedMeshSprite3D.__...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型 获取到的索引却包含camera和灯光 但这问题也不大,去除前两个节点就好了 这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210
LayaAir AS版 找不到UI库 环境:flash builder 4.7,新建的web项目 引入的是LayaAir 1.6.1 beta2中AS版的三个swc 问题是,现在找不到UI包,无法使用laya自带的UI LayaAirFlash.swc中找不到UI包,导致无法使用ui控件 请问UI是需要引用其它包还是需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 比如Z轴一直加,一开始颜色正常,后面就会跟雾效一个颜色 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 如图,上面的进度条是没设置sizeGird的,下面是设置了sizeGrid的 当bar带有透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框 PS:在编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 1.新建一个空项目 2.进入IDE以后进入到UI编辑的模式 3.此时可以看到在【资源】栏里看到,只有comp文件夹【且内有相应图片资源】 4.将自己的图片资源文件夹resource拖拽到IDE【资源】栏中,导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
微信小游戏 未找到入口 app.json 文件 我下载了最新的laya,创建了微信小游戏空项目,能运行显示界面,发布成小游戏项目目录后,发现用微信开发工具,打开后编译发现失败:提示如下: VM82:2 未找到入口 app.json 文件,或者文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
关于加载粒子part文件文件路径疑问 l一直没高清楚,该怎么加载part粒子文件,我导出目录位于res目录下,见下图,如果按照正常加载图片资源方法加载part文件,浏览器报错,找不到 项目/bin/endLizi.part文件 加上../res/endLizi.part,加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
[LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 版本3.1.2, 目前ide的操作只能销毁整个数组重新添加,或者去文本文件里改 附件 : --> 2024-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403