大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0330 秒)
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...题 龙骨动画导出的文件请看附件 附件 : --> 时间.rar 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能把动画,以及项目demo 发一份吗 2018-05-25 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...skin读取的是bin目录下的资源路径还是asset下的资源路径 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源路径都是根据bin目录下index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...类后面,继承的时候会报错?请问怎么解决??? 2020-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1586523942...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
...的3D的shader会报错,项目已经上传 附件 : --> Laya3dTest.zip 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否上传以下你的模型文件那?unity的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 只支持wasm 2025-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 北极熊 相关问题 请问2.0的版本开始,我用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...ite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低? 图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附件 : --> 2019-10-04 添加评论 悬赏 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...方式 放在laya\assets目录下面 求教!!! 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果用texturepacker 合图,需要按照laya的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
阿立 2016/12/26 15:49:57 我用3dmax画了一个圈,然后导出喂fbx之后拉进去那个转换的工具出错 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请上传下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
请问特效播放的速率可以自定义吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...穿透UI继续使模型移动,求问:怎么让射线不能穿透UI 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: true、 https://ask.layabox.com/question/10999 看一下这个帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308