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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 42%]

...微信浏览器,初次加载时,由于浏览器一直存在,且大小不变,因此没有resize事件被触发,无法在resize回调中完成绑定。 于是 需要在UI加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label绑定在一起。   3,新的目标 在 resize 和scroll发生之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

182. laya.media.SoundNode [ 41%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

183. laya.ui.FrameClip [ 40%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

184. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 39%]

...-06-13 18:37 不行 客户端 直接就报404了,Linux服务器images.png不变,images.atlas用mv 改为images.atlas?v2,客户端还加载images.atlas直接报404,找不到images.atlas,这个解决方案是官方提供的吗?在哪里有具体的页面有劳发一下 我参考下 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

185. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

186. laya.d3.core.scene.VRScene [ 38%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

187. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...所示。 (图1-5) 然后在保持 IDE 默认“预览当前场景”行为不变的情况下,用插件额外添加一个“以启动场景为入口运行”的按钮。效果如图 1-6 所示。 这样,开发者就可以通过点击不同的按钮,快捷实现不同启动入口的需求。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

188. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 37%]

...动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked damping dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...不切割图片,无论什么状态,按钮的皮肤只有一种,保持不变。 1.2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010