大约有 1,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引用。 默认是不勾选。保持脚本集之间的独立性,避免代码重复。 勾选后,不会进行脚本集检测,所有被引用的文件内容都会被直接打包到当前脚本集中,即使引用的脚本文件属于其他脚本集,也会被包含进来。最后生成的是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...无法运行,也不知道是哪个地方导致的问题。一天一夜的代码白写了。莫不是给免费用户挖的坑? 然后在我打算截图bug上传的时候,又能运行了,没有任何报错。我以我的右手保证我没有改过任何地方。就这样关掉打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...戏。但是创建第二个游戏的时候没有画面。我看了下底层代码laya会找创建的第一个Canvas来绘制。基于我这种情况,我应该怎么处理才能显示第二个游戏呢? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
sk动画无法使用 我是严格按照2.0 官方文档写的代码 然后说Skeleton 对象不能创建 这个问题 很蒙圈 Laya.Templet 也不能被new 出来 不知道哪位大神知道原因 let sk = new Laya.Skeleton(); Laya.stage.addChild(sk); sk.load(this.aniUrl); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
tiledmap有时尺寸不正确 使用LayaAir,一样的代码资源,有时候启动的时候地图尺寸会变大(会调用到注册的RESIZE事件回调函数),大部分时候是正常的(不会调用到RESIZE事件回调函数),是我写的问题还是LayaAir有bug吗,我的代码是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Unknown option 'p' 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.as Start.as代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715