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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

181. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 46%]

...声音文件(laya默认只缓存这两种文件), 根据官方介绍修改了 Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; 详见 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-5​    在微信开发工具测试一切正常, 然后放到真机测试发现无法缓存了,在网上也找了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

182. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 46%]

...我们希望ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置? 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****196 赞同来自: 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

183. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 45%]

...使用命名空间绕过编辑器的导出限制。还有一些朋友直接修改了编辑器的源码,也是可以实现这个功能,但是必须跟着编辑器版本一起更新,比较麻烦。 以上通过demo版本测试,尚未实际应用,大家如果有好的建议和意见欢迎一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

184. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并进行开发。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 44%]

...Config.fixedFrames=false),那就能得到均匀的值。)   相关的修改看这个提交: https://github.com/layabox/Lay ... fe734 2025-09-19 2 0 分享 微博 QZONE 微信 卡卡西 赞同来自: Charley-Layabox 最新测试包 LayaFps.zip 2025-09-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

186. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 44%]

...删节点找到那个不支持。 淡淡的疯 • 2018-07-25 00:38 暂时修改源码屏蔽这个错误,也可以正常运行,实在是不知道如何查找和这个无效节点,请问有具体的方法吗?感谢 淡淡的疯 • 2018-07-24 17:48 是的,都是最新的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

187. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 44%]

...生。 ## ts编译配置 - ts的watch模式使用了增量编译,只有修改的模块才会被编译,这样零秒编译才得以实现。- 使用outFile来自动合并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

188. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 40%]

..., 0, 0, 155, 12); this.addChild(this.bg); this.addChild(this.bar); } /** * 修改当前状态 */ _proto.changeValue = function(value){ this.value += value; if(this.value < this.MIN_VALUE){ this.value = this.MIN_VALUE; }else if(this.value > this.MAX_VALUE){ this.value = this.MAX_VALUE; } this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

189. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改变(胶囊半径、胶囊高度)以及碰撞形状偏移(胶囊偏移)的属性,用于调整碰撞形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 39%]

... RunGame写好了 怎么调用呢? 打开LayaSample 找到onLoaded方法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } 因为RunGame.js是一个新的JS文件 我们的页面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722