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...脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行拖动操作,该节点的显示位置会发生变化(预期效果是拖动节点,改变了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...就有点尴尬了,对象都已经释放了,组件还在!官方应该修改一下这个设定!!! 伐木工人 • 2018-04-09 16:25 不符合常人理解的常理!!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自: 这个修改有些复杂,先给你一个临时库你看看有没有问题,最终等待我们后续版本 laya.core_.zip 2020-12-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...建的顺序,修整需要手动 Mr.余 • 2018-06-22 18:21 @Laya_Aaron: 修改Laya.URL.basePath,改成加载服务器的资源。再用 Laya.loader.create加载场景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报错,模型的网格数据比较大。 Mr.余 • 2018-06-22 18:23 @Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: an...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...于延迟计算数据。 Node changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...目中,让项目正常加载 步骤一:打开IDE,按下F9快捷键,修改内嵌模式为加载模式 步骤二:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考,TestPage.ui我们后续针对它进行操作) 步骤三:F12,发布(将TestPage.json与TestPageUI.as类进行分离,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...录\assets\resources\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在手机预览显示异常 官网示例摇一摇报错,就解决方案 修改stage的scale后,会发生异常情况 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309