大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...决方案了吗 Laya_Aaron • 2018-06-22 17:52 @:自动添加是按照创建的顺序,修整需要手动 Mr.余 • 2018-06-22 18:21 @Laya_Aaron: 修改Laya.URL.basePath,改成加载服务器的资源。再用 Laya.loader.create加载场景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...er, maxHeight: number): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:180 创建一个 HeightMap 实例。 Parameters width: number 宽度。 height: number 高度。 minHeight: number 最大高度。 maxHeight: number 最大高度。 Returns HeightMap Accessors height get height(): number Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUB...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Public Methods MethodDefined By MeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer _destroy():void[override] MeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Trans...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...题出现在哪呢?? 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-08 11:11 浏览: 1689 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 3d场景单材质单模型CurMem300多 (此问题已经无效) 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...dMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...看看 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xuzhipeng 赞同来自: //创建加载场景 this.scene = Laya.loader.getRes("h5/LayaScene_scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置场景在2D界面最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118