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大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. 画布宽高的问题 [ 79%]

...内。 Monica • 2017-10-16 20:02 @沧海一粟:画布的宽高就是你始化引擎的时候设置的宽高 Browser.canvas.width是不是渲染用的canvas

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

182. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 79%]

...资源目录中(laya/assets/) d.   6.完整代码如下所示:   //始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

183. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 79%]

...14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比如这种编译方案) 安装laya-zip[size=14][code]npm i laya-zip [/size][/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

184. 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? [ 79%]

...车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:38 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

185. 对象池问题 [ 79%]

对象池问题 请问下 从对象池取出来的对象还需要重新再始化一些参数吗 还是可以直接用 比如说 我是否还需要重新loadImage某张图片 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

186. IOS16 WebGL:context lost [ 79%]

...a2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 LayaAirIDE2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

187. Layabox 2.0 3D模式 [ 79%]

...模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-03-27 20:18 浏览: 3571 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

188. 能否对适配方案进行修改 [ 79%]

...-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 放在游戏的始化地方就可以了,或者监听resize事件,放到resize事件的方法里 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sleepfish 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

189. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 79%]

...  2015-12-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 arvin0 赞同来自: 转换后始化就出现的两个mc动画,重叠了, 这个是原本swf,正常始化   这个是转换后也是初始的时候,但是重叠了   转换后的h5.zip 2015-12-17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

190. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 79%]

...: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422