大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...看了一下你的demo发现你的runtime脚本关联错了,应该挂载到场景上,不应该挂到子节点上 2020-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****576 相关问题 真机环境找不到window---cant fi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...场景或者预制体时,GWidget以及它的派生类可以直接加入到场景的节点树中,使用方法和引擎的旧UI系统一样,如下图1-1,1-2所示。 (图1-1) (图1-2) 三、常见问题 拖入一个GButton到舞台,设置它的Title为何没有任何效果? GButton...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...性变成了异常状态),所以在第二个场景里创建对象后,加载到场景中就dump了.设置第一个场景autoDestroyAt=false就可以在第二个场景里重复使用hero对象了. 问题已找到,感谢回复. Ame • 2020-03-10 15:56 之前以为这个对象会像cpp一样,被销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...。删除flash文件中的“建筑层”图层,重新导出swf,导入到场景中,可正常显示。“建筑层”只是一张位图而已,不知道为什么要删掉才能正常使用。 flash文件已上传到附件。 levelBuilding.rar 2016-09-21 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...veChild(this.role); //移除龙2 this.dragon2.removeSelf(); //将role添加到场景上,同时播放hello动画 this.scene.addChild(this.role); this.animator.play("hello"); ``` (图4)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...veChild(this.role); //移除龙2 this.dragon2.removeSelf(); //将role添加到场景上,同时播放hello动画 this.scene.addChild(this.role); this.animator.play("hello"); ``` (图4)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...回复,你可以看下我的例子。testAni。我是new了,然后加到场景中的。我看了下laya.core.js。我发现拖出去的通过CreateByJson实例的,源代码里只会遍历json.child,json.animations不处理。是就这样设计的吗? Laya_Aaron • 2018-06-26 11:47 ui文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...I页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715