• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

181. 请问用jpegXR编码的png能否支持下呢? [ 60%]

...很多使用了jpegXR格式压缩的png,现在试了在layaAir下没法加载 2016-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fftidus 赞同来自: @cuixueying 我传上来了 Role.zip 2016-08-12 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160812

182. Animation用法疑问 [ 60%]

... loadAtlas(url:String, loaded:Handler = null, cacheName:String):Animation 加载并播放一个图集。cacheName设置了以后又有什么用?API同样没有说明如何使用。 3. loadImages(urls:Array, cacheName:String):Animation 加载图片集合,组成动画。这里的加载图片集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

183. 加载的哪种方式更合适 [ 60%]

加载的哪种方式更合适 如附加,我有这些小图片资源,我是把这些图片打包成图集,再加载图集获取里面的图片资源。还是我需要哪些小图就直接加载那些小图啊? 哪种方式更合适呢? 附件 : --> 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

184. 用graphics.drawLine()画线时,坐标动态传进去,线并没画出来 [ 60%]

...shader中的attribute变量怎么动态修改 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 请问一下怎样动态加载prefab Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

185. 13b的clip有问题 请问啥时候修复 [ 60%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

186. image动态刷新base64存在闪的问题 [ 60%]

...动画,如果必须用image.skin,建议你针对资源全部做下预加载看下! 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zc051113 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

187. 聚光动态阴影 [ 60%]

...错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 关于动态合并以及克隆的一些问题 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

188. 如何动态停止webgl绘制 [ 60%]

...);绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下怎样动态加载prefab 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

189. 动态合批怎么弄 [ 60%]

...态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 缩放模式改变后如何动态渲染? 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 关于动态合并以及克隆的一些问题 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

190. api怎么调用不了? [ 60%]

...画,怎么分别调用?如图 TS 如何调用第三方JS库 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120