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Spine动画最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGrap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
骨骼动画报错!!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined at Templet.__proto.getOriginalData at Skeleton.__proto._createGraphics at Skeleton.__proto._update at TimerHandler.__proto.run at Timer.__proto._update at Stage.__...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 我发现如附件所示 1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
... not allowed to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 视频播放案例 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
[LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 1、LayaAirIde 3.0.11, 烘焙动画后,动画动作播放不了 2、LayaAirIde 3.0.8, 烘焙动画后,弓箭手上面的箭消失;附件 烘焙后.zip 是用 3.0.8 这个版本进行烘焙的 附件 : --> 烘焙前.zip 烘焙后.zip 2024-01-15 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
[LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 所有Laya3版本都转换失败,是已经不支持了吗? 如果不支持,能不能在文档里说明,我好和美术沟通,让他们换方案。 包已经上传了。 附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
...频给你答疑解惑! 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124