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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

181. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...相交会导致物理引擎很难确定碰撞的确切行为,无法明确区分哪一部分应该在另一部分上方或下方。 3.7.3 可视化设置点数据集 与多边形碰撞体一样,除了在弹窗中准确的设置数据,我们也可以可视化的编辑顶点,或先初步可视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...合,每个x和y坐标为一个点,每一个坐标都是以逗号间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

183. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

....platformDefault = { format: 10 }; } } } (1)可以使用assetImporter.isNew区分是否是新增加的资源; (2)增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010