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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

181. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请求)等等情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaAir引擎选择了`Watching`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. ts静态类的依赖引用问题 [ 66%]

...是个办法,重新生成顺序又变了,更重要的是发布出来后合并js后问题还存在!!! Monica • 2017-12-09 10:12 @伐木工人: 在jsfile--startTag标签中修改的话重新编译确实会恢复成默认的 直接粘贴到jsfile--Main标签内修改即可 伐木工人 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

183. 项目资源的问题 [ 65%]

...面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图集中取的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

184. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 65%]

...来自: 加载完文件之后你需要把之前加载使用的逻辑放到合并后的文件加载回调中,这样才能使用。      let loaditem = [{ url: "test.zip", type: Laya.Loader.PLFB }]         Laya.loader.load(loaditem, Laya.Handler.create(this, function (res) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

185. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...图片所在文件夹,点击制作按钮,即可将其中的多张小图合并生成图集,如图1-1所示。 (图1-1) 生成结果包括两部分: 一张 .png 后缀的大图资源文件; 一个 .atlas 后缀的图集配置文件,用于记录每张小图的名称、位置及尺寸等信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

186. drawcall优化问题 [ 64%]

...,为什么内存会达到17M 而右边那个图 我是把用到的图都合并到同个图集去了 从而降低了drawcall 内存只有1.8m 怎么差距这么大的 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

187. 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug [ 63%]

...目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 发布项目的时候选择合并合并index.html内所有js文件”+“是否压缩混淆js(耗时)”,最后code.js里面只有一个“undefined”文字; 如果发布项目的时候选择“是否压缩混淆js(耗时)”会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

188. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 63%]

...链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有mesh的drawcall不能合并 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Chen 可直接复现所提问题的 laya工程, 和动画源文件。 2018-06-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有可复现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

189. Config3D_API3.0 [ 63%]

...leDynamicBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:11 控制是否动态合并 Static enableMultiLight enableMultiLight: boolean = true Defined in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Static enableStaticBatch enableStaticBatch: boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

...景。 > 当前的版本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射探针组件所在的空物体当做物体。其实不然,在场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715