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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

181. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...,则算法会根据图表的表面积和给定的分辨率来估计一个合适的值,以便使图表在纹理上得到适当的表示。 从效果上看,该参数影响了图表在最终纹理图集中的映射质量。较高的值会导致图表在纹理上有更高的分辨率,使得细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...像机,如动图3-2所示, 先在Scene窗口中移动场景, 找到合适你的位置和角度,点Main Camera节点,同时按下 Ctrl+Shift+F ,此时摄像机的位置和角度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...era,那加载一个模型就创建一个camera,这对于镜头管理不合适吧? 2017-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 导出动画模型.lh的文件怎么没有释放列表.json? 2017-09-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: 我导出的lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

184. laya.display.Stage [ 15%]

...不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.display.Stage [ 14%]

...不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.display.Stage_API3.0 [ 8%]

...不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115