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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

181. laya.d3.terrain.Terrain [ 50%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.d3.component.Script3D [ 50%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script3D owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Compon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.d3.core.light.LightSprite [ 49%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 49%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 49%]

... 获取是否允许雾化。 Scene3D  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。Scene3D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 Scene3D  fogRange : Number 获取雾化范围。 Scene3D  fogStart : Number 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.core.Sprite3D [ 48%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 48%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 48%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 48%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 47%]

...owner.localToGlobal(new Laya.Point(0, 0));     }         // 新增:启用摇杆     public enable(): void {         this.isEnabled = true;         const owner = this.owner as Laya.Sprite;         owner.mouseEnabled = true;         owner.alpha = 1;         console.log("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125