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大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. text input有问题 [ 68%]

...以显示但是 加载其他资源时白屏 引擎Text文本问题 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? 问题状态 最新活动: 2023-07-06 11:30 浏览: 1612 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230706

182. 按钮自定义 [ 68%]

...组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 问题状态 最新活动: 2018-04-17 12:03 浏览: 723 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

183. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

184. laya.ui.Box [ 68%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. 在Unity中无法导出模型动作 [ 68%]

...各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

186. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 68%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. hbox添加了child后, right约束没有起效 [ 68%]

...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 2.0 HBox宽度计算有问题 HBox宽度计算问题 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? VBox与HBox组件,不能对齐button按钮 hbox动态添加预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

188. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...独立模块入口的文件 避免添加不必要的入口文件,以免增加编译时间和输出体积 在模块化项目中,可为每个主要模块配置一个入口文件 1.6 项目启动脚本(mainScript) mainScript 用于指定 项目运行时的主启动脚本。 它可以替代默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

189. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 68%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 68%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513