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大约有 1,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

181. 打包发布xx.max.js 2M [ 77%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个代码也包含引擎库,这个大小正常。 2018-06-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 andreone 相关问题 图集打包找不到图集文件 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

182. laya.display.Stage [ 77%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 获得,stage缩放比例 [ 77%]

...height是获取当前可视窗口的大小,你拿这个值跟你初始化引擎设置的值计算下即可 2017-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

184. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 77%]

...法写出来了,但是绘制过来卡的要死,所以还是想用laya引擎去写,但是BUG总出,问问题总是叫我仔细看文档,我也很无奈啊,传个demo,直接把laya那片帖子代码拷过来,库版本1.7.17,你们弄到微信开发者程序中看一下,到底是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

185. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 77%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 在引擎中,如果宽高不设置或者设置为null的时候,视为自动大小的宽高。   3.3的时候,考虑到box作为容器默认自适应宽高的体验更好,而做出了调整,宽高为0的时候,不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

186. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 77%]

...的链接 提交 2 个回复 184*****121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是不可形变的物体,所以刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

187. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

3D寻路一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

189. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...近似方法通常能够获得与实际情况相符的结果。 在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 77%]

...上一行未满的情况下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714