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大约有 3,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

181. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 77%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

182. 特效LOADED监听不到 [ 77%]

...? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

183. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 77%]

...游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个中间状态,而且下次也会从中间态继续播放。参照官方的文档,没找到2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

184. laya.d3.resource.TextureCube [ 77%]

...-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵向循环模式。 BaseTexturePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TextureCube(format:int, mipmap:Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. 动画加载成功后设置的描点,在电脑上运行正常,打包APK后到手机上运行,描点未生效 [ 77%]

... 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

186. MovieClip 报错 [ 77%]

...设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

187. 怎么给List下的每个item中的button添加事件? [ 77%]

...能用但是重复代码太多!!!   我想问有没有用一个for循环动态给每个button添加事件的方法?   附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

188. MovieClip 报错 [ 77%]

...设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

189. list自动滚动问题 [ 77%]

...题 可以让list里的元素自动滚动吗,要怎么实现?怎么做循环滚动,滚到最后一个元素后,紧接着第一个元素出现。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

190. 我来改代码! [ 77%]

...设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908