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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

181. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

.....”(若不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup组件为无效组件,不能正常运行)。 当设置完各个Radio组件的皮肤、文本、大小、位置等属性后,效果如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 转换成RadioGroup容器 当修改好子项属性后,全选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

182. laya.display.Input [ 33%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 关于LayaBox启动的问题。 [ 33%]

...n.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:37 浏览: 4238 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

184. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 33%]

...机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...请求完成的响应,如图1-1所示: (图1-1) 如果我们的地址无效等问题出现时,则会触发错误的事件响应,如图1-2所示: (图1-2) POST请求与响应除了在send的时候传参不同,其它流程是完全一样的。就不再重复举例了,如果不能理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

186. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Un...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. laya.display.Input_API3.0 [ 10%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Inherited from Text.singleCharRender Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115