大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...特殊的拉丁字符显示位置偏下了,感觉是顶对齐,不知道是否有baseline设置,如果设在字符底部,按底部对齐就正常了。 原生端是调用 conchTextCanvas.initFreeTypeDefaultFontFromFile这个设置默认字体,我加了默认黑体及一种越南字体。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...12 13:25 这个跟zip没关系啊,你们这个逻辑就不对 1.不判断是否是本地地址,一股脑儿的都copy一边,本地资源根本没有copy的意义。 2.从本地路径加载图片类型资源加载不到,这应该也算是个不大不小的bug啊。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载包的参数有三个,而小游戏分包需要使用两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信官网中的引擎插件更新纪录,来查看插件中的引擎版本是否已更新。 **LayaAir 2.x 引擎插件更新纪录查询地址为:** https://mp.weixin.qq.com/wxopen/pluginbasicprofile?action=intro&appid=wx70d8aa25ec591f7a&token=&lang=zh_CN 打开链接后,找到更新纪录一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...红框内,但是微认小程序怎么会isConch=true呢,请大大看看是否有问题 (理论是,如果微信某渠道占用了window.conch,那么确实可能存在这个问题了) 2026-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
...称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 先确认一下是否是如下原因导致 使用URL.basePath方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 这样就结束了吗?并没有!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 unity动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这里直接返回了3DUI的精灵,从而场景中如果存在UI3D,则图4中永远都无法走到蓝色区域,导致无论如何canvas都检测到3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912