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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

181. laya3D射线检测bug解决方案 [ 88%]

laya3D射线检测bug解决方案 使用版本,2.5.0,按照官方教程进行射线检测检测不到物体。 具体现象是:点击物体,无法检测到,而点击屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

182. 关闭射线检测的方法是什么啊 [ 87%]

关闭射线检测的方法是什么啊 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3573 你参考下这篇文档,你的射线监听只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

183. [LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效 [ 87%]

[LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效 Panel设置垂直滚动会使HSlider的拖拽结束检测事件失效,下面的压缩包,是demo工程,打开运行就可以 附件 : --> LayaProject2.rar 2025-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

184. 正交摄像机 射线检测不到的问题 [ 87%]

正交摄像机 射线检测不到的问题 换成透视摄像机是可以检测到的 改成正交就不行了 请问要处理什么操作吗 摄像机是U3D里创建的 Laya中获取使用的 2019-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

185. 关于创建Sprite获取大小 [ 87%]

...小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

186. 射线检测不到 [ 87%]

射线检测不到 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于射线请参考:鼠标选取   和  【教程】LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

187. [LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效 [ 87%]

[LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效   const sliderButton = this.progressSlider.getChildAt(2) as Laya.Button;         console.log("sliderButton:", sliderButton);         if (sliderButton) {             sliderButton.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, () => {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

188. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 87%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

189. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 87%]

...个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

190. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 87%]

...个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209