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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

181. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 [ 86%]

...提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   转一转像机,看下模型是不是在像机背面   2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 两个对象new了一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

182. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 86%]

... * @param {*} point 3d世界坐标      * @param {*} camera 像机      */     worldToViewportPoint(point, camera) {         let pos = new Laya.Vector3(point.x, point.y, point.z);;         let out = new Laya.Vector4(0, 0, 0, 0);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

183. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 86%]

...面这个示例,看下相机的深度模式贴图是否一致,来查看像机深度是否错误。 高级应用--相机深度模式纹理展示 2022-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 打开了,请问能看出什么吗   2022-03-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

184. 微信小游戏webgl 3d部分机型渲染出错 “HALF_FLOAT_OES” vivoY67L机型 [ 86%]

...微信 李小布 赞同来自: 这个问题我也遇到了,有没解决的,像机HDR没开也这样,完全就是获取不到 Oes_texture_half_float 2021-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****708 相关问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

185. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 86%]

...,如何转成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一个随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

186. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 86%]

...n(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

187. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 86%]

...白…… 185*****433 • 2022-06-20 10:17 @Laya_z:因为我需要实时将像机的帧绘制在背景上,这个平面随着camera角度的变化而变化,其实只是想把像机的背景改成透明的而已 185*****433 • 2022-06-17 11:01 请问有人吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

188. 打包APP问题 [ 86%]

打包APP问题 打包APP成APP后跑地图时像机不跟随了,项目像机跟随原理是用scrollRect来实现的,经输出日志发现坐标是在改变的 如下: 2019-03-12 14:44:46.578 21974-22063/com.diablo.game I/LayaBox:  ===_cameraView===430.430809642804,0 2019-03-12 14:44:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

189. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 86%]

...便了 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:45 你这个问题是可以再建一个像机,把副像机的粒子内容贴上,这样看着就想在ui里一样 158*****395 • 2018-07-27 10:50 我试试 158*****395 • 2018-07-27 10:53 @Laya_Aaron:可行,我按照官网上的示例,3D模型显示在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

190. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 85%]

...07-03 17:14 我自己改了shader弄好了。问题没有描述清楚,我像机也是跟着物体运动的,雾效是相对像机的吧,难道是相对原点? dana • 2019-07-05 20:54 @photon:大神,我也出现这个问题。请问你是怎么解决的 photon • 2019-07-09 15:40 @d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703