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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

181. 关于2d内的坐标转换问题 [ 51%]

...点坐标 + 父节点坐标 HumbleDust • 2018-05-03 12:28 可能我没说清楚,我想要知道中间那个绿色的框怎么把舞台中央的坐标置换为我粉红色框同级坐标系内的坐标,这个起始点我只知道是舞台中央,但是具体到每一个黑框里面的坐标位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

182. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 50%]

...的希望官方尽快列出一个总表,不要让大家敲破脑袋也不清楚错在哪里,不支持我知道了的话我不用就是了,关键是不支持的我们并不知道。 casd12222003d • 2018-02-04 14:59 列出表格。就好像UNITY官网那种,支持的模块就打勾,不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

183. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 50%]

...一天, 2d精灵可以显示图集里的小图,是因为有clip, 我不清楚3d,有没有。 getRes图集里的小图, texture 里bitmap值就是大图纹理对象。 将这个加载到albedoTexture 就是显示大图。 如果是我的使用方式的问题, 麻烦您给我一个使用demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

184. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 49%]

...层级,zOrder1000 如图4是Tips的层级,zOrder1100   虽然不是很清楚这里强制设置层级的原因是什么,但是巧在我做如下的事 如图5 我只是改了一下层级,强制设置为2000   于是神奇的list控件就出现了 如图6   以上的操作,都没有涉及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

185. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 49%]

...多与游戏相关的技术,基本都是靠自己的想法实现,也不清楚是否有更好的设计思路,这个回过头来,再总结学习了。另外本游戏不打算开源,但是欢迎同行一起交流学习,基本都是有问必答,希望能够互相学习进步。QQ 523508182...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

186. Timer Handler被覆盖 [ 47%]

...现问题的demo吧。我们看下,只沟通没有环境,也不好说清楚你的问题。 2021-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****628 赞同来自: 这种情况没法给你们提供Demo啊,这要游戏玩好久才能测出来的问题哦!!!   class Timer   _indexHandler(hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

187. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...题的时候,尽可能把引擎版本、IDE版本、问题和现象描述清楚,并同时提供一个简单的可重现DEMO,上传到社区的帖子中。否则可能会视为无效贴,不给予处理。 问答社区地址为: [https://ask.layabox.com/](https://ask.layabox.com/ ) 为了避...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 45%]

...取相机 var camera = _scene.getChildByName("Main Camera"); //设置相机清楚标记,使用天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 45%]

...取相机 var camera = _scene.getChildByName("Main Camera"); //设置相机清楚标记,使用天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 44%]

...era:Camera = _scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //设置相机清楚标记,使用天空 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715