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Laya_社区(75) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(57) Laya3.0_文档(50) laya_api(49) Laya2.0_文档(36) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 红圈区域处于mouseThrough节点内容,旧版本可以正常穿透,新版本则不行 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。  (动图2) ### 3、查看节点对象的属性 点击节点树上的节点,可以在右侧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 目前的CLICK依然显示的是MOUSE_UP的功能。 测试如下:鼠标点击其中一个图片,按下的时候图片变亮(MOUSE_DOWN触发完毕)。 点下去后鼠标移出图片后再松开,CLICK并没有触发,说明CLICK检查的还是松开鼠标那一刻的物体,这是MOUSE_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...适应大小。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。  (动图2) ### 3、查看节点对象的属性 点击节点树上的节点,可以在右侧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513