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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

181. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 63%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:16 浏览: 892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

182. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 63%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? View嵌套Dialog组件 怎么获得laya.input输入框里面的值 laya2.0引入第三方库失败 3d项目-unity添加物理组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

183. laya.ui.List_API3.0 [ 63%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. layanative, - SoundChannel:获取不到 duration, position [ 63%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

185. 有没有办法获取音乐播放状态? [ 63%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

186. laya.display.Text_API3.0 [ 62%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 62%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...tic。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

189. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 62%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.display.Sprite_API3.0 [ 62%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115