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大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

181. laya.ui.Image_API3.0 [ 74%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. LayaAir创建的UI示例项目报错问题。 [ 73%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最活动: 2017-02-13 21:32 浏览: 1066 关注: 1 人 newlearn • 2017-02-14 14:41 嗯 是的 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

183. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 73%]

...nu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Progre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 73%]

...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Hierarchy Sprite UIComponent Box ISelect Button Clip ColorPicker Label Image Slider ScrollBar ComboBox ProgressBar TipManager OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. [LayaAir3]3.3.6版本脚本onEnable时隐藏节点,显示节点时第一次设置属性无效 [ 73%]

...无效(版本2.6) layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3.3.0 beta4 clip fontClip能不能加个颜色属性啊 Ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260101

186. laya.ui.VScrollBar [ 73%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.ui.HScrollBar [ 73%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 如何给Swf里的按钮添加事件 [ 73%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 添加事件的方法跟给其他组件添加事件一样,不同是是你需要给swf设置一个宽高,因为默认动画组件的宽高是0,这时因为没有宽高为0会导致你点击不住,触发不了时间! 2017-01-24 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

189. laya.ui.Panel_API3.0 [ 73%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 73%]

...回复 layabox 赞同来自: 第一、你代码@property(Laya.Image),是组件装饰器的Laya.Image类型,所以,你点开None并不是错误,就是这样,他不是资源让你选择,你只能是从层级面板上拖拽节点到属性,那个None的作用是,清空拖拽过来的节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412