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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

181. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...理 skin 切片动画的纹理。 九宫格 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 48%]

...andriod机型不能正确适配屏幕 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:16 浏览: 2431 关注: 2 人 zkang5 • 2018-03-15 18:44 现在问题就是无法重现,,, 这个问题不是必现的,, 其实就是缓动控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

183. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...添加这个瓦片,与光照有关的部分可以参考文档2D灯光与网格,效果如图: 可以看到光照产生的阴影。 2.4 瓦片属性 本节内容我们来了解一下瓦片的属性。在瓦片集面板中选中一个瓦片,在选则界面中可以看到这个瓦片的属性:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。 一、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D灯光类型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. Layabox入门到精通视频教程 [ 47%]

...三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

186. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 44%]

...一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.ui.Clip [ 38%]

...  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Clip skewX : Number水平倾斜角度,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. 3d资源释放的问题 [ 38%]

...t;-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Laya.Resource = Laya.loader.getRes(arr[i].url); //资源释放 resource.dispose(); } 检验资源文件是否被释放,可以用Laya.Loader.loadedMap来检测。 但一般我们不需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

189. laya.ui.Clip [ 37%]

...  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Clip skewX : Number水平倾斜角度,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131