大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。  (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200207
...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2025-01-22 16:08 浏览: 7567 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250120
...吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab laya3D动画无法播放 请问一下,laya有状态机吗 问题状态 最新活动: 2020-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201016
...w Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-12-19 14:49 浏览: 1360 关注: 4 人 大林 • 2018-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...以后,怎么删除释放资源? mask在layaplayer中有问题 event自定义事件的问题 graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...看效果,不用等待编译什么的。 刮刮卡效果实现 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 模型烘焙效果不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260116
...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问一下怎样动态加载pref...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911