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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...re owner: Laya.Image; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //需要先加载图集再使用,注意,图集要放到resources目录下或者在构建发布配置项里手动添加为始终包含的资源目录 Laya.loader.load("resources/aaa/test.atlas"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

182. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 65%]

...,getTileProperties获取地图属性不能获取到 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

183. laya.ui.FontClip [ 65%]

...ip  spaceY : intY方向文字间隙FontClip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.utils.Utils [ 65%]

...ber, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

...使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

...使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

...使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } //点击触发事件 private function onMouseDown():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. laya.ui.ColorPicker [ 65%]

...肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.FrameClip [ 65%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

190. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

... ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513