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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

181. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 59%]

...   2018-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 建章 赞同来自: 定义节点数组也是类似的结果 2018-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 建章 相关问题 Layaair IDE的帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

182. 资源回收的清理不干净的bug [ 59%]

...返回的是“子控件数组”当前长度,子控件销毁会从从父节点的“子控件数组”移除,所以出现这种问题本质上算是js数组的性质,当你从数组里移除了元素,那么数组本身长度也会变化; 所以第一种第二种本身写法就不对,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

183. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...创建点光源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 58%]

...么? 2.将tmx文件当成预制体拖入到场景中,groundLayer_back节点应该有tilemaplayer组件才能正常显示地图,然而并没有自动生成 下面是相关图片:   2025-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

185. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 58%]

...-10-31 10:47 @浪货界扛把子:top,bottom,left,right是组件在父节点中的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

186. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 57%]

...,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.element.firstChild.remove(); } ILaya.timer.clear(this, this.render); } 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

187. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...t; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.tx...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 55%]

...html标签来直接播放视频,这样你的引擎ui适配和html video节点适配,我感觉绝大部分人搞不定。需要适配的地方很多:屏幕尺寸,屏幕旋转等等。最简单以及最好的方案是将videodom的内容直接渲染到引擎的画布里用,下面是完整的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

189. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...l; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.lab.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.lab.size(500, 30); //大小 this.lab.pivot(this.lab.widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010