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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

181. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 51%]

... 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-03-21 11:06 浏览: 1347 关注: 4 人 matthew_liu • 2018-03-21 10:41 这算是个wo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

182. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 51%]

...对象,但是在浏览器当中是没定义的。 这样子,也不能获取到sharedCanvas了。 我想问下Laya中是否可以直接调用wx对象的方法?还是说,只能直接在代码中写wx的逻辑,但不能在Laya中调试(因为空对象报错),然后直接打包到微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

183. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 51%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

184. Ts简单对象池 [ 50%]

...pObj; }  }else { //对象池中不存在该 key 对应的池 console.log("获取对象错误,没有 该值所对应的对象池"); return null; }  }  //对象回池,对象的状态信息,尽可能在回池前设置成默认状态 //需要记住该物体对象池所对应的指定的编号...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

185. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 50%]

...流 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-10 13:07 浏览: 1539 关注: 1 人 happyfire • 2019-03-27 15:59 你好,我也是用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

186. 限制模型旋转角度 [ 50%]

...度值是60,南极的角度是-60;我是用transform.localRotationEuler获取的角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

187. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 50%]

...r.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

188. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 48%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2019-07-30 19:03 浏览: 2729 关注: 4 人 猫与故巷 • 2019-07-31 09:45 好的,大神。 猫与故巷 • 2019-07-31 09:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

189. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715