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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

181. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 57%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. laya.utils.Stat_API3.0 [ 57%]

...。 Static cpuMemory cpuMemory: number Defined in laya/utils/Stat.ts:118 资源管理管理资源的累计内存,以字节为单位。 Static gpuMemory gpuMemory: number Defined in laya/utils/Stat.ts:158 资源管理管理资源的累计内存,以字节为单位。 Static loopCount loopC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 55%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

185. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...些特殊效果。 然而,渲染纹理的使用会占用一定的内存资源,如果渲染纹理内存占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。因此,在游戏开发中,需要合理使用渲染纹理,避免过多的渲染纹理内存占用,以提高游戏的性能。 14...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

186. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 55%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 54%]

...从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 54%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. 垂直布局容组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...tton; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 水平布局容组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...tton; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010