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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

181. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...状态机的状态后,需要继续连线到其它状态,才能让动画连续,如动图7-6所示: (动图7-6) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,纹理会从头开始重复采样。这种模式会在模型表面形成连续、循环的纹理效果。如动图2-4所示。 (动图 2-4) 2.2.2 边缘拉伸(clamp) 选择边缘拉伸时,当 UV 超出 [0,1] 时,纹理会重复显示其最外侧边缘像素的颜色。这样超出部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

183. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 16%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 16%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 15%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 12%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 12%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115