大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...这种模式在不断重绘时也会增加CPU的开销。 Tips:当cacheAs选择”正常”和”位图”时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 物理全局参数,并可在场景的 2D 根节点(Scene2D)中进行选择与应用,如图 1-3 所示。 (图1-3) 通过这种方式,开发者可以在 不同场景中使用不同的物理全局配置,从而满足多关卡、多玩法或不同物理规则并存的需求,整体灵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...ectedIndex(value: number): void Defined in laya/ui/Tree.ts:426 表示当前选择的项索引。 Returns number Defined in laya/ui/Tree.ts:430 表示当前选择的项索引。 Parameters value: number Returns void selectedItem get selectedItem(): any set selectedItem(value: any): void Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115