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...中的发布设置,设置为加载模式,然后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.loadScene("XXXXXXXX"); 导致去加载 分离模式的json文件!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...包",在弹出的资源导出面板中,勾选对应的导出资源,选择导出本地或上传到商店即可。操作流程如图2-1所示: (图2-1) 2.2 导出规则 2.2.1 如何避免资源冲突与覆盖 我们建议,需要导出的资源,统一放到assets下的某个目录下。 并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的 Unity3D 导出插件,版本是 Unity 5.6.0f3 (64-bit),在Unity 中选择 LayaAir3D -> Export Tool -> LayaAir Run,浏览器 Chrome。 单 uv 都没问题,只要场景当中出现一个多通道 uv 就会出现上述错误。 2018-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 急,百度小游戏,调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...线与无线网络),显式指定 liveServerHost 还能避免 IDE 自动选择到不可访问的网络接口,从而导致“服务已启动但无法访问”的问题。 类型与默认值 类型:字符串 默认值:""(自动使用本地 IP) 2. HTTP 端口(liveServerPort) liveServer...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...钮进行快速构建,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配置面板后再进行构建发布。 (图1-2) Web 是指发布为《HTML5版本》,运行于各平台的浏览器HTML5环境、内嵌APP或小程序的webView环境中。 Android 是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthographic,就是采用Perspective方式,也是最常用的方式。透视投影的观察体是视锥体,它使用一组由投影中心产...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中的发布设置,设置为加载模式,然后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.loadScene("XXXXXXXX"); 导致去加载 分离模式的json文件!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...tLayoutY方法 基本思路就是这样子,另外设计分辨率最好选择750**1334,如果需要适配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。 这是个跟具体项目需求相关的问题。我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
... * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 * @return SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 */ static playSound(url: string, loops?: number, soundClass?: any,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124