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大约有 804 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. [LayaAir3]请问音频如何能变调,赛车游戏引擎声有需求 [ 69%]

...后改变playbackRate,只能变调一次,无法在每帧更新时随着速度而变调。 我发现想要变调,就必须先改变playbackRate后,pause一次,然后立刻resume,但是每帧(或者每0.1秒)这样做,会出现爆音、破音,是小游戏限制无法实现这个功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260115

182. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 69%]

...转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度 Hierarchy JointBase GearJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected joint1 joint2 owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed en...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...硬。不符合物理世界的规律,真实的运动状态下,物体的速度是会随着运动状态发生变化的。 2.2 加速运动(expoIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 2.3 快速加速运动(strongIn) 以零速率开始运动,然后在执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. Layabox2.0 Parcel 极速打包配置 [ 69%]

...差不多半个月尝试。从rollup、gulp等方案,都试了,编译速度都是不可接受。最后寻找到了Parel,彻底惊呆了我。支持多线程 增量编译。编译速度直线上升。大大的提高了Layabox2.0项目开发效率。特此分享配置出来。目前针对Layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

185. 在第三方平台上快速触控卡死,必现! [ 69%]

...件:1,打开游戏,快速点击几下按钮,观察缩放动画的速度V1。2,几个手指同时快速点击屏幕若干次,然后在去点击一下按钮,反复几次。 3.效仿1快速点击按钮,观察缩放动画的速度V2。 结果:发现按钮缩放动画明显变慢了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

186. LAYA粒子特效的参数如何设置 [ 68%]

LAYA粒子特效的参数如何设置 我想调例子特效的发射速度,boxEmitterVelocity属性要求一个Float32Array类型的数据,这怎么设置啊?如何设置播放速度? 还有,为什么我把例子放进游戏后,例子特效不会动,只有我把鼠标在粒子显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

187. 刚体贴图调用问题 [ 68%]

...是这样,缺少的代码请忽略,就是在问号处如何写代码使速度不为0的刚体所绑定的img2执行旋转操作,而速度为0则不动,或者有其他的方法可以实现我需要的要求,谢谢各位大佬了。     2018-09-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

188. 粒子动画透明度问题 [ 68%]

...normalizedAge)\n{\n\n float startVelocity = length(velocity);//起始标量速度\n float endVelocity = startVelocity * u_EndVelocity;//结束标量速度\n\n float velocityIntegral = startVelocity * normalizedAge +(endVelocity - startVelocity) * normalizedAge *normalizedAge/2.0;//计算当前速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

189. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 67%]

...sComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 67%]

...正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714