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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

181. laya.display.Stage_API3.0 [ 71%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 71%]

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183. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 71%]

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184. laya.ui.Slider_API3.0 [ 70%]

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185. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 70%]

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186. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 70%]

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187. laya.display.Text_API3.0 [ 70%]

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188. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 70%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 父容器下添加多个不规则对象,如何让父容器的点击事件不响应透明区域 [ 70%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-08-16 15:16 浏览: 1005 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

190. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 70%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115