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Laya_社区(143) Laya2.0_文档(26) Laya3.0_文档(8) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(5) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
... constraint: { stiffness: 0.2, render: { visible: false } } }); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...undefined环境 LayaAir IDE 2.0.0 beta2 3d示例项目 layanative2 -v v2.0.2 index.js 引用 web和小游戏平台 都是正常的 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...性,也不会产生阴影,其默认值为半透明的灰色 new Color(0.2, 0.2, 0.2, 0),如图3-1所示。用于提供一种均匀、柔和的基础照明效果,避免画面在缺乏光源时完全变暗。 (图3-1) 在渲染实现上,ambientColor 会被传递到 2D 渲染管线的片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...值,对于频繁刷新的界面再不济2个时间单位即10帧(0.1~0.2秒之间)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...Cone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...我们将球体(3D刚体)的滚动摩擦力从左至右分别设为0、0.2、0.3。斜坡(静态碰撞器)的滚动摩擦力设为0。效果如动图6-1所示, (动图6-1) 球体(3D刚体)的滚动摩擦力保持不变,斜坡(静态碰撞器)的滚动摩擦力设为0.1。效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Cone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCone(raidius, height)); //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们将球体(3D刚体)的滚动摩擦力从左至右分别设为0、0.2、0.3。斜坡(静态碰撞器)的滚动摩擦力设为0。效果如动图1-20所示, (动图1-20) 球体的滚动摩擦力保持不变,斜坡(静态碰撞器)的滚动摩擦力设为0.1。效果如动图1-21...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均修改为0.2。将`rotation`修改为720。`alpha`设置为0。 **属性解释:** `alpha`是透明度属性值,默认为1,不透明。0为完全透明,属性的取值范围是0~1。 #### 1.3.4 轴心点动画效果设置 ##### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均修改为0.2。将`rotation`修改为720。`alpha`设置为0。 **属性解释:** `alpha`是透明度属性值,默认为1,不透明。0为完全透明,属性的取值范围是0~1。 #### 1.3.4 轴心点动画效果设置 ##### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715