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新手求教! 我创建了一个2D实例项目(TS),然后在它的场景里添加了一个btn,在最上层,运行后,点击按钮会同时触发舞台监听和这个按钮的监听,是不是这个btn没有办法盖住舞台监听,还是我的想法出错了。求教!谢谢!谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
... 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画的功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
... 发起人 netneat 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170813
...发起人 zhaoziyue 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
... 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是任何一个场景都能复现嘛,不是的话还请您提供下可复现的场景,包括复现的环境:引擎版本、IOS系统版本、真实运行的环境版本(safari、小游戏平台等版本)。 2024-01-15 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...问题,但我建议别这样做游戏,地面直接做成3d的平面,场景人物都按照3d的处理会更容易一些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游戏场景,其效率远高于在场景中一个个的添加2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大的功能。 在使用瓦片地图之前,我们首先要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 比如一些游戏,大厅是竖版的,设计分辨是720 * 1280。进到游戏场景,变成横版,设计分辨率就反过来变成了1280 * 720。 现在3.x版本在项目设置中定好了设计分辨率后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260114