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大约有 4,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

181. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...由形态光一、应用场景1.1 非规则光源1.2 动态光影效果1.3 场景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. 用native版本v1.0.4项目类型wkwebview提审ios后反馈4.3 [ 88%]

用native版本v1.0.4项目类型wkwebview提审ios后反馈4.3 我们的游戏用laya1.0开发,用native最新v1.0.4版本,项目类型是wkwebview发布了ios项目,然后提审的反馈是4.3 是否能用laya的native发布wkwebview的ios版本?? 这样苹果能给审核通过吗??是有概率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

184. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 88%]

...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...量光影的场景。计算开销适中视觉效果明显提升。。PCF13:使用 13 个采样点进行模糊处理,是最高质量的模糊算法之一。阴影边缘非常柔和,适合对视觉质量要求极高的场景。计算开销较高,但效果非常细腻。 平滑系数 ShadowFilt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 88%]

...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

... public class Demo { public function Demo() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60F...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 88%]

...游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直。如图3-1与图3-2所示。 ![图3-1](img/3-2.png) (图3-1)手机竖屏时,screenMode属性为horizontal的效果 ![图3-2](img/3-1.png) (图3-2)手机横屏时,screenMode属性为horizontal的效果 #### 1.3 screenMode属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715