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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 34%]

...渲染器。 TrailSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  WIDTHCURVE : int[static] TrailSprite3D  WIDTHCURVEKEYLENGTH : int[static] TrailSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show In...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.d3.core.light.LightSprite [ 34%]

...图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 Li...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...噪声模拟出一个Vec4的向量 图8-2 对噪声值进行一些特殊的变换 把生成的噪声值缩小0.016,分别与外部传入的Color的g通道和a通道相乘,将分别乘完的结果求和,将得到的和与一个干扰值相加,最后与世界矩阵相乘 图8-3 3.将于世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. laya.d3.core.light.LightSprite [ 34%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 34%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String = null) 创建一个 Renderab...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 33%]

...放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 Render...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 33%]

... PixelLineSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:66 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

188. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,可以包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现。因此,在开发中应尽量减少场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

189. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 33%]

...器。 SkinnedMeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 33%]

...渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TerrainChunk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513