大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
Laya_社区(953) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_文档(33) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...20个左右的包,若同一时间有百来个包的话需要多秒才能处理完,如下图所示: 在包处理完毕前用户若进行重复操作则会导致出现大量失效包:例如进入房间获取该房间中玩家数据,若用户不停切换房间则会导致之前已离开的房...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tran*orm.localRotationY; camera.tran*orm.localRotationX = A.tran*orm.localRotationZ; camera.tran*orm.localRotationY = -A.tran*orm.localRotationW; camera.tran*orm.localRotationZ = -A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
... data = {json:{}, text:{}}; // 默认只支持json和text。其他要另外处理。 data.json["res/aaa.scene"] = zipData["res/aaa.scene"]; data.json["res/bbb.json"] = zipData["res/bbb.json"]; // 设置数据 let func = Laya.Loader.prototype["parsePLFData"]; func.call(Laya.Loader, data); // 要先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...lter。RGB均正常操作修改,唯独Alpha修改无效。 请问在Alpha处理上是否有这种问题,如果是怎么处理??在线等,急。 测试工程已上传 附件 : --> test.zip 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...: 把资源放到线上的方案属于自己定的方案,是需要自己处理的,不属于引擎处理的范围。 包括我们的一些游戏和我们CP的游戏都是把资源放到云上,目前都运行良好,现在你的问题是把资源放到云上的方案有问题,这个不是引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...一下模板ide部分的代码大体目录结构,有bug的话我能自己处理一些,另外也想扩展一些技能编辑器,场景编辑器之类的功能,现在只能自己修复一些引擎bug很难受啊。顺便说下提两个刚处理的bug。 1.let _v3: Laya.Vector3 = Laya.CollisionU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...您应该重点关注的是我们的态度,是我们看到问题就会去处理的态度,我们现在还没有去按您说的情况去测,不能把话说的太满。我们引擎方每天任务都排的很满,任务队列里的事都很重要,所以需要一个一个的处理。在处理到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化,只使用CPU处理。但这需要等月底前的3.2.0发版 2024-09-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 好的 ,我们看下 2024-09-18 0 2 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...了个 LayaFlash,用它的转换工具转了就可以用了。二者的处理和解析方式没有连通,不能通用。 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你是要把layaFlash的fla转到layaAir下使用是吗,还是layaFlash下的fla做了修改,现在报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128