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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 43%]

...): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:112 刚体的线阻力。 Returns number Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:116 刚体的线阻力。 Parameters value: number Returns void linearVelocity get linearVelocity(): Vector3 set linearVelocity(value: Vector3)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

182. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 42%]

...上传的是一个只带有音乐切换代码的空项目,我做了一个线上测试地址http://116.196.75.213/index.html,点击屏幕可来回切换四首场景音乐。这个时候在PC浏览器的资源管理器看内存会猛涨,然后GC回落。但是在手机QQ浏览器上,内存可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

183. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 41%]

...假定下图(图1)是一个image图片 sp1 被添加到舞台,辅助线为坐标轴,图片大小为172*172: 为了定位准确以及换其他skin的时候也能保持中心点不变,我们改变注册点到图片正中心,如下图(图2) sp1.pivotX=sp1.width>>1; sp1.pivotY=sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

184. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 40%]

...的修改成本。请谨慎操作。 补充说明:以前版本带下划线的 _xxxx 公开可访问的api属性,在新版本中基本全军覆没,找不到属性了。   附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

185. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

186. android 使用LayaAir Native SDK 0.9.13打包程序闪退 [ 39%]

...在处理声音的时候出现了空指针。。。这个怎么弄啊 。线上项目加急!!!!!下面附带有详细log日志。希望快快得到回复     附件 : --> log.zip 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

187. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 36%]

...alue: number): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:191 刚体的线阻力。 Returns number Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:195 刚体的线阻力。 Parameters value: number Returns void linearFactor get linearFactor(): Vector3 set linearFactor(value: Vector3): void Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...nLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

189. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...图标的大小 Show Grid 勾选后,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选后,选中的模型将显示外边框 1.10 场景视图刷新频率 点击图1-10所示的场景视图刷新频率,可以选择响应式和实时。响应式,是当前的模式,有改动才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...标识) 对item节点修改了width属性(属性设置面板有黄色线提示) 添加了Button组件(有“+”号标识) 这些修改也可以覆盖到预制体中,我们来看看如何操作。如图3-4所示 (图3-4) 点击item节点,在右边的属性面板中,点击 覆盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014