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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

181. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 78%]

...,是否有其他替代机制来实现自动的纹理管理(最早没被使用的纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要开发者对动态加载的纹理资源进行手动的管理呢?(移除后立刻释放对应纹理?)或者官方有没有比较推荐给开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

182. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 78%]

...-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. layaAir 引擎version:String = "1.7.15" bug [ 77%]

...Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请问 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

184. as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? [ 77%]

...小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

185. 引擎代码报错 [ 77%]

...一个报错的示例,我们查下,看看是引擎的问题,还是你使用方式导致的报错! 2017-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

186. LayaNative使用引擎代码是我们自己修改过的还是native内部有自带的 [ 77%]

LayaNative使用引擎代码是我们自己修改过的还是native内部有自带的 我们打了apk包,目前进入的时候会闪退,闪退报错是动画部分的函数,这部分函数我做过修改导致函数签名变了 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

187. as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? [ 77%]

...小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

188. 【投稿失败】Laya引擎,你得加油啊,我依然看好你! [ 77%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 微信小程序—未找到入口 app.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

189. ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? [ 77%]

...:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

190. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 77%]

使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215