• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 54%]

...来自: 您好,这个问题您可以将骨骼动画的CacheAs设置为"bitmap"模式暂时规避此问题,由于引擎部当前业务较多,需要的时间会比较长,我们已经记录此问题,修复后会在这里回复您。 2021-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

182. laya2.0做微信小游戏排行榜功能时报错 [ 54%]

...xture = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); Laya.stage.addChild(rankSprite2); });   希望官方可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

183. 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? [ 54%]

...ya.Text(); fish.scoreText.font = "fnt_10103"; // fish.scoreText.cacheAs = 'bitmap'; fish.scoreText.x = fish.scoreGold.width + fish.scoreGold.x - 4; fish.scoreText.y = fish.scoreGold.y + 2; fish.scoreText.text = price; this.scoreBox.addChild(fish.scoreText); 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

184. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 54%]

...令。     var textture = new Laya.Texture(canvas);     textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);    但是2.0 就不行了。报错误: Uncaught TypeError: value._addReference is not a function 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

187. 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 [ 54%]

...自: 贝壳里の海 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas);   一定要加上alwaysChange=true 2018-08-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 君仔 赞同来自: 朋友~,我想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

188. 特效播放问题 [ 54%]

...之前加上: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; rgxianzhan • 2017-10-23 19:39 不能在加载的时候设置大图合集么,使用的地方真不少 Monica • 2017-10-23 20:01 @rgxianzhan:关闭大图合集:AtlasResourceManager._dis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

189. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 54%]

...后还未放入舞台时会有计算顶点数么? 又或是sprite.cacheAs='bitmap';这个有关? Laya_Aaron • 2018-06-13 11:28 cacheas 这个和drawcll 有关,可能有关 你就加了几个sprite 做了一些操作 有很多? 改动一下就能定位到问题。 Laya_Aaron • 2018-06-13 10:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

190. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 54%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714