• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

181. 关于UI编辑器的语言包的问题 [ 64%]

... unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

182. as项目编译出来的js ,可以直接复制到一个js项目中生成吗 [ 64%]

...的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

183. LayaAirIDE刚新建项目,就显示10个问题和1个警告 [ 64%]

LayaAirIDE刚新建项目,就显示10个问题和1个警告 如图:   附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目请用FB或FD进行编译,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

184. ios真机调试屏幕显示异常 [ 64%]

...问题请先登录 发起人 152*****207 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

185. 我把u3d的shaderlab编译解析做完了,你们有兴趣的话可以考虑用emscripten接到js上面来。 [ 64%]

...题请先登录 发起人 chenbo150928 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 官方有没有考虑做个完整的DEMO Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

186. oppo发布打包,在mac上是失败的,??只有win上是正常的?? [ 64%]

... laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2019-05-24 17:54 浏览: 709 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

187. ASDOc注释 [ 63%]

...182*****278 相关问题 Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 layaAir 1.7.10 编译的时候,注释翻译成JS有问题 FB写的工程,本地调试结束,需要把哪些放到服务端?代码里注释怎么去? ide打包小游戏时能否把注释去掉减少体积 请问LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

188. 2.1之后的版本,导出微信小游戏之后,iphone6s报错 [ 63%]

...,iphone6s报错 测试环境:最新微信版本7.0.8 LayaIDE版本:LayaAir2.3.0beta 使用IDE导出微信小游戏:经过测试:使用iphone6s扫码访问游戏之后,会出现错误,2.2.0+2.3.0+2.4.0beta均有这个问题,只有当版本回退到2.1.0,才没有这个问题 PS:微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

189. 请问谁有原先老版本的Unity插件 急求 万分感谢 [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IBA 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

190. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714