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大约有 2,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

181. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 88%]

...提交了修改,会尽快发布tag版本   https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/commits/master 2023-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 已在内部记录,需要排队处理,请关注我们的版本消息 2023-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

182. [LayaAirIDE3]导入带动画的Fbx到LayaAirIDE3.1.5,动画播放异常,人物缩成了一团 [ 88%]

...上点击播放,人物缩成了一团。 把fbx导入Unity2019.3.35使用LayaAir3D2.12.2导出工具,导出lh,再导入LayaAir3.1.5里面,动画表现正常。 附件 : --> FbxAnimDemo.zip 2024-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

183. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 88%]

...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:429) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

184. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 88%]

[LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 跟技术沟通过,似乎哈,早期的版本,还是支持 spine 的自动合批的。   而现在,在 Laya 3.2.x 中,同一个 spine 动画,多放一个,就多一个drawcall ,放100个就是100个drawcall, 这是很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

185. [LayaAir3]laya3.3 beta3按ctrl+d 3d节点命名不会累增 [ 88%]

[LayaAir3]laya3.3 beta3按ctrl+d 3d节点命名不会累增 加字符串而不是加数字 附件 : --> 2025-04-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已解决,预计月...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250411

186. [LayaAir3]创建自由光源,形状是否有错误? [ 88%]

[LayaAir3]创建自由光源,形状是否有错误? demo里,有两种创建自由光的代码片段,多边形的点围成的多边形应该是一样的,为什么创建的光源范围不一样?是存在BUG还是理解上有偏差?希望官方解答一下。 附件 : --> LayaLightDemo2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

187. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 [ 87%]

fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 在unity添加到舞台上后,使用LayaAir3D Export无反应,没有新文件生成 附件 : --> Archer_Elve01.rar 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

190. [LayaAir3]最新版本3.2.1 spine的filters有问题,alpha在网页上运行的时候不生效 [ 87%]

[LayaAir3]最新版本3.2.1 spine的filters有问题,alpha在网页上运行的时候不生效 给box设置filters,第一个filters不生效,alpha在网页上运行的时候不生效   最新版本  release time :11.09 附件 : --> 3.2空_.zip 2024-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112