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大约有 8,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0227 秒)

1891. 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [ 65%]

...来自: cuixueying 恩,已经解决了,是list中的每一项中的text不能被正常渲染,换为label就行了,虽然不太懂为什么,调试了好久。。,算解决了。 2017-08-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: zjz1994 请提供实际运行示例我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1892. 微信小游戏适配问题 [ 65%]

...06-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 小游戏是不能用canvas的哦!需要使用webGL模式 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sky1989chen 赞同来自: 日常一顶~ 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: chrome浏览器有问题吗,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1893. image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到图片,电脑浏览器种可以 [ 65%]

...浏览器中,跨域访问可以显示该图片。但是手机浏览器中不能显示,包括微信浏览器,chrome,safari   项目参考TestLoadPng2.zip,实际项目中会用代码设置image.skin的值,这里直接在编辑器中设置了。 之前oppo、vivo、微信等平台开发游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

1894. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 65%]

...本,也是实际使用的文件。       但是你知道了这些并不能立即用来做差异化更新,因为dcc文件是完整的校验值,并不是只包含差异文件,只有跟本地保存的filetable.txt比较之后,才能知道差异的文件。   你的需求可以通过简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1895. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 65%]

...使用bullet wasm的性价比是最高的。 但目前在多数平台上都不能完美支持bullet wasm。   官方能否修改导出模板,让导出的项目默认完美支持加载bullet wasm,省去开发者自行修改game.js这一步骤。   新建一个3D空项目,将物理库选择为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

1896. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 65%]

...要奔溃了搞了好久都不行! 我的一个主项目,怎么搞都不能显示微信开放域的东西,直接是黑屏不显示,子域用的是官方的demo!!! 后面我又另起了一个新的小项目,这个项目作为主域,调用一样的子域项目,又正常显示。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

1897. 层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 [ 65%]

...版本1.0正式版 平台Mac  1.在层级视图中点击选中元素后,不能使用方向键进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的left,right与x,width的关系问题,如果值同时设置,感觉逻辑完全混乱了,至少在编辑器里的表现是这样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

1898. laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? [ 65%]

...ffect.y = this._bmpSnap.y; http://developer.egret.com/cn/ ... -draw Laya能不能参考一下egret中的截屏功能吗?? 在WebGL和app下命倒底用什么方法才能截屏呢???期待。。。。。。。 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

1899. Starling屏幕适配问题 [ 65%]

...做的适配,怎么样统一起来? viewport目前暂时还有bug导致不能正常居中有这个不设置laya适配也可以的,现在暂时调整浏览器分辨率测试吧,等新版改了那个bug就可以了     2015-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

1900. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 65%]

...如果角色做成瓦片直接放进去,遮挡关系正确了,但是又不能平滑移动了   之前的瓦片系统好像有个对象层,可以直接把精灵嵌进瓦片系统,新的系统好像没有这个对象层了 难道说只能移动时每帧获取角色在瓦片中的相对位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216